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Energon》与“卡通渲染” (二)
 
何为“卡通渲染”

  卡通渲染(Cel-Shading 或 Cartoon Shading,亦称动画渲染),一种时下非常流行的 3D 技术。它的本质是通过 3D 建模来生成形体,但在渲染环节却通过特殊技术手段来产生接近传统 2D 风格的线块效果。

  我已经看到你紧皱的眉头了。呵呵,光听名词解释确实有一点空洞,那不妨来看一些具体的示例吧。

 

网际极速赛车(赛车游戏)


 

 

XIII(射击游戏,漫画改编)


 

真红之泪(格斗游戏)


  近年来,卡通渲染技术不仅用于制作动画片,在电子游戏制作领域也大放光彩。一般来说,卡通渲染非常适合制作块面结构明显的机体形象。很多 3D 游戏为了获得特殊的仿 2D 的视觉效果,纷纷采用卡通渲染技术。还有一些改编自动漫作品的游戏,采用卡通渲染技术往往可以获得更接近原作的画面效果,也更容易让玩家产生一种亲切感。


(作者: 守护神)


  第一页: 前言
 第二页: 何为“卡通渲染”
  第三页: 2D 与 3D 之间
  第四页: 双刃剑(上)
  第五页: 双刃剑(下)
  第六页: 结语 / 后记


 
     
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